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建築物

アンティークなチェスト

必要素材

解放する技術

  • レベル 10FurnitureSet_21 ページなし。この技術にゲームは名前を与えていません

このページが書いていないこと

以下はすべてゲームのファイルの中にあります。どこにあるか、そして取り込んでいるかを各行が書いています。取り込んでいないものもあれば、取り込んでいて表示しないものもあります。後者は、ゲームの側にもその言葉がないからです。

  • 建てるのにどれだけの作業が要るか、つまりパルがどれだけ長く手を取られるか。数値は持っています。ただし単位がなく、ゲームがプレイヤーに見せることもありません。ファイルで一番近いラベルは建築の進捗バーのものです。「作業8000」と書けば、それはこちらが作った言葉になります。

    取得済みだが非表示:DT_BuildObjectDataTable、RequiredBuildWorkAmount

  • 電力を使うか、どれだけ使うか。これも持っています。498のうち42が電気を必要とします。ゲームはこれにラベルを付けておらず、このサイトで「電気」は属性のことだけを指します。

    取得済みだが非表示:DT_BuildObjectDataTable、RequiredEnergyType, ConsumeEnergySpeed

  • 体力と防御、つまり襲撃に耐えるかどうか。これらは DT_MapObjectMasterDataTable の1034行にあり、このテーブルは取り込んでいません。半分は Hp = -1 で、残りも単位のない数値です。

    未取得:DT_MapObjectMasterDataTable、Hp, Defense

  • この建築についてのゲーム自身の言葉。DT_BuildObjectDescText_Common にあり、17言語それぞれ549行ですが、このテーブルはまだ読んでいません。読んでいる方の列 OverrideDescMsgID は498行すべてが空です。

    未取得:DT_BuildObjectDescText_Common、BUILDOBJECT_DESC_<MapObjectId>

この数値の出どころ

ゲームビルド
25247047
最終確認
元ファイル
Pal/Content/Pal/DataTable/MapObject/Building/DT_BuildObjectIconDataTable.uasset

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