ベラノワール
闇属性レベル 35通常
- HP
- 120
- 近接
- 100
- 攻撃
- 140
- 防御
- 100
この戦いでは、ゲームが上の体力を120倍にします。
同じ行の通常時に対して1.5倍のダメージを与えます。
ボスは倍率のかかったパルではありません。ゲームは別の行として持っていて、数字もそこにあります。このページはその行を読みます。
レイドの召喚は6体に対して11件、うちハードモードは5件。タワー戦は31件。全体のうち27件は書かれた体力より打たれ強い設定です。
各カードの四つの数値は、レベルを掛ける前の、ゲームの行に書かれている数値です。ゲームはこれをボスのレベルと下の倍率で伸ばしますが、その結果はどこにも書きません。だからこちらも書きません。「素の数値」という言い方はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません。
レベルは召喚アイテムが決めた値です。ハードモードは行の名前ではなく、このレベルで判定しています。
闇属性レベル 35通常
この戦いでは、ゲームが上の体力を120倍にします。
同じ行の通常時に対して1.5倍のダメージを与えます。
闇属性レベル 45通常
この戦いでは、ゲームが上の体力を120倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より2.5倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して2倍のダメージを与えます。
レベル 50通常
この戦いでは、ゲームが上の体力を130倍にします。
使う技
勝利で手に入るもの
古代文明のコア 2〜3 (100%)
修練の書(特大) 5〜6 (100%)
でんせつのミャオメア 1〜1 (22%)
ムーンロードのおめん 1〜1 (10%)
しんせいなしるし 1〜1 (100%)
テラブレードの設計図 1〜1 (25%)
ボルテックスビーターの設計図 1〜1 (25%)
ナイトグロウの設計図 1〜1 (25%)
テラプリズマの設計図 1〜1 (25%)
応用種まき学Ⅰ 1〜1
応用手作業学Ⅰ 1〜1
応用採集学Ⅰ 1〜1竜属性炎属性レベル 55通常
この戦いでは、ゲームが上の体力を140倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より2.5倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して2倍のダメージを与えます。
闇属性竜属性レベル 65通常
この戦いでは、ゲームが上の体力を280倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より2.9倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して5倍のダメージを与えます。
水属性草属性レベル 70通常
この戦いでは、ゲームが上の体力を180倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より2倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して4倍のダメージを与えます。
勝利で手に入るもの
古代文明のコア 4〜7 (100%)
レジェンディアの石板 1〜1 (100%)
修練の結晶 4〜6 (100%)
技の実:ホーリーバースト 1〜1 (100%)
応用火おこし学Ⅰ 1〜1
応用水やり学Ⅰ 1〜1
応用種まき学Ⅰ 1〜1闇属性竜属性レベル 80ハードモード
この戦いでは、ゲームが上の体力を280倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より2.9倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して5倍のダメージを与えます。
竜属性炎属性レベル 80ハードモード
この戦いでは、ゲームが上の体力を140倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より2.5倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して2倍のダメージを与えます。
水属性草属性レベル 80ハードモード
この戦いでは、ゲームが上の体力を180倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より2倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して4倍のダメージを与えます。
闇属性レベル 80ハードモード
この戦いでは、ゲームが上の体力を120倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より2.5倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して2倍のダメージを与えます。
レベル 80ハードモード
この戦いでは、ゲームが上の体力を130倍にします。
使う技
勝利で手に入るもの
古代文明のコア 10〜10 (100%)
しんせいなしるし 1〜1 (100%)
修練の結晶 10〜10 (100%)
ムーンロードのおめん 1〜1 (100%)
テラブレードの設計図 1〜1 (25%)
ボルテックスビーターの設計図 1〜1 (25%)
ナイトグロウの設計図 1〜1 (25%)
テラプリズマの設計図 1〜1 (25%)
ムーンロードの像の設計図 1〜1 (100%)
応用種まき学Ⅰ 2〜2
応用手作業学Ⅰ 2〜2
応用採集学Ⅰ 2〜2ゲームはこれらの行をタワーボスと印付けするだけで、レベルも難易度も書いていません。同じ名前の二つの戦いは数字だけが違います。
闇属性レベルはゲームが書いていません
受けるダメージが減ります。上の体力より8.3倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して1.5倍のダメージを与えます。
竜属性水属性レベルはゲームが書いていません
雷属性レベルはゲームが書いていません
受けるダメージが減ります。上の体力より8.3倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して4倍のダメージを与えます。
炎属性レベルはゲームが書いていません
水属性レベルはゲームが書いていません
草属性レベルはゲームが書いていません
闇属性無属性レベルはゲームが書いていません
氷属性レベルはゲームが書いていません
竜属性雷属性レベルはゲームが書いていません
闇属性レベルはゲームが書いていません
この戦いでは、ゲームが上の体力を28倍にします。
闇属性レベルはゲームが書いていません
この戦いでは、ゲームが上の体力を100倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より4倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して12倍のダメージを与えます。
闇属性レベルはゲームが書いていません
この戦いでは、ゲームが上の体力を100倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より4倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して12倍のダメージを与えます。
竜属性水属性レベルはゲームが書いていません
竜属性水属性レベルはゲームが書いていません
この戦いでは、ゲームが上の体力を88倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より5倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して12倍のダメージを与えます。
雷属性レベルはゲームが書いていません
雷属性レベルはゲームが書いていません
この戦いでは、ゲームが上の体力を100倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より10倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して13倍のダメージを与えます。
炎属性レベルはゲームが書いていません
炎属性レベルはゲームが書いていません
この戦いでは、ゲームが上の体力を110倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より6.7倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して8倍のダメージを与えます。
草属性レベルはゲームが書いていません
草属性レベルはゲームが書いていません
この戦いでは、ゲームが上の体力を100倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より8.3倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して10倍のダメージを与えます。
闇属性無属性レベルはゲームが書いていません
闇属性無属性レベルはゲームが書いていません
この戦いでは、ゲームが上の体力を93倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より5倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して9倍のダメージを与えます。
闇属性無属性レベルはゲームが書いていません
氷属性レベルはゲームが書いていません
氷属性レベルはゲームが書いていません
この戦いでは、ゲームが上の体力を75倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より5.6倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して10倍のダメージを与えます。
竜属性雷属性レベルはゲームが書いていません
竜属性雷属性レベルはゲームが書いていません
この戦いでは、ゲームが上の体力を110倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より6.7倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して10倍のダメージを与えます。
レベルはゲームが書いていません
レベルはゲームが書いていません
この戦いでは、ゲームが上の体力を405倍にします。
受けるダメージが減ります。上の体力より2.2倍打たれ強い計算です。
同じ行の通常時に対して5倍のダメージを与えます。
雷属性レベルはゲームが書いていません
竜属性雷属性レベルはゲームが書いていません
何が弱点かはここには書きません。属性ダメージ表はどちらのpakにも入っておらず、計算する材料がないからです。ウィキは証人であって出典ではありません。ボスの属性と使う技は上にあり、どちらもファイルの事実です。
数字は戦闘行のもので、パルのページのものではありません。ゲームのボス行366件のうち、2件を除くすべてが自前の数字を持っています。だから種のページは別の数字を出し、それもまた正しいのです。
次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:近接。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。