ビームスキャッター
武器
近距離戦に特化したビーム武器。圧縮されたエネルギーを拡散ビームとして射出する。
段階
一つの物に 5 段階。段階の呼び名は、ゲームが設計図に書くのと同じ語。下の数値は段階ごとに違うものだけ。
- 重さ
- 20
- コモン攻撃 508耐久度 950弾薬 30売値 2,933,640
- アンコモン攻撃 533耐久度 1,425弾薬 32売値 3,584,930
- レア攻撃 558耐久度 1,900弾薬 34売値 4,257,100
- エピック攻撃 584耐久度 2,850弾薬 36売値 4,901,180
- レジェンダリー攻撃 609耐久度 3,800弾薬 38売値 5,879,280
必要素材
コモン
- 50 ×
パルキサイトインゴット - 50 ×
ソルライトインゴット - 5 ×
AIコア - 5 ×
古代文明のコア
アンコモン
- 62 ×
パルキサイトインゴット - 62 ×
ソルライトインゴット - 6 ×
AIコア - 6 ×
古代文明のコア - 7 ×
古代文明の部品
レア
- 75 ×
パルキサイトインゴット - 75 ×
ソルライトインゴット - 7 ×
AIコア - 7 ×
古代文明のコア - 8 ×
古代文明の部品
エピック
- 87 ×
パルキサイトインゴット - 87 ×
ソルライトインゴット - 8 ×
AIコア - 8 ×
古代文明のコア - 9 ×
古代文明の部品
レジェンダリー
- 100 ×
パルキサイトインゴット - 100 ×
ソルライトインゴット - 10 ×
AIコア - 10 ×
古代文明のコア - 10 ×
古代文明の部品
作り方
- ビームスキャッターレベル 75コスト 5
落とすアイテム
これを落とすパルはいない。
名前、種別、説明、段階の語はゲームの文字列そのままで、ゲームが読むのと同じテキスト表から来ている。次はこちらの見出し。ゲームにその語が無いため:重さ, 売値。
この数値の出どころ
- ゲームビルド
- 25247047
- 最終確認
- 元ファイル
- Pal/Content/Pal/DataTable/Item/DT_ItemDataTable.uasset