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アイテム

刀

武器

近接戦闘用の刀。 鋭い切れ味で一刀両断する。

段階

一つの物に 5 段階。段階の呼び名は、ゲームが設計図に書くのと同じ語。下の数値は段階ごとに違うものだけ。

重さ
10
  • コモン攻撃 780耐久度 500売値 51,020
  • アンコモン攻撃 858耐久度 750売値 60,920
  • レア攻撃 936耐久度 1,000売値 79,700
  • エピック攻撃 1,014耐久度 1,500売値 98,480
  • レジェンダリー攻撃 1,170耐久度 2,000売値 117,260

作り方

  • 刀レベル 44コスト 2

落とすアイテム

これを落とすパルはいない。

名前、種別、説明、段階の語はゲームの文字列そのままで、ゲームが読むのと同じテキスト表から来ている。次はこちらの見出し。ゲームにその語が無いため:重さ, 売値。

この数値の出どころ

ゲームビルド
25247047
最終確認
元ファイル
Pal/Content/Pal/DataTable/Item/DT_ItemDataTable.uasset

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