刀
武器
近接戦闘用の刀。 鋭い切れ味で一刀両断する。
段階
一つの物に 5 段階。段階の呼び名は、ゲームが設計図に書くのと同じ語。下の数値は段階ごとに違うものだけ。
- 重さ
- 10
- コモン攻撃 780耐久度 500売値 51,020
- アンコモン攻撃 858耐久度 750売値 60,920
- レア攻撃 936耐久度 1,000売値 79,700
- エピック攻撃 1,014耐久度 1,500売値 98,480
- レジェンダリー攻撃 1,170耐久度 2,000売値 117,260
必要素材
コモン
- 20 ×
パルメタルインゴット - 2 ×
上質な木板 - 3 ×
腐食溶剤
アンコモン
- 25 ×
パルメタルインゴット - 2 ×
上質な木板 - 3 ×
腐食溶剤 - 2 ×
古代文明の部品
レア
- 30 ×
パルメタルインゴット - 3 ×
上質な木板 - 4 ×
腐食溶剤 - 3 ×
古代文明の部品
エピック
- 35 ×
パルメタルインゴット - 4 ×
上質な木板 - 5 ×
腐食溶剤 - 4 ×
古代文明の部品
レジェンダリー
- 40 ×
パルメタルインゴット - 5 ×
上質な木板 - 6 ×
腐食溶剤 - 5 ×
古代文明の部品
作り方
- 刀レベル 44コスト 2
落とすアイテム
これを落とすパルはいない。
名前、種別、説明、段階の語はゲームの文字列そのままで、ゲームが読むのと同じテキスト表から来ている。次はこちらの見出し。ゲームにその語が無いため:重さ, 売値。
この数値の出どころ
- ゲームビルド
- 25247047
- 最終確認
- 元ファイル
- Pal/Content/Pal/DataTable/Item/DT_ItemDataTable.uasset