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アイテム

金属ヘルム

防具

金属で出来た兜。 君の思考を守り続ける、信頼と安心の防具。

段階

一つの物に 5 段階。段階の呼び名は、ゲームが設計図に書くのと同じ語。下の数値は段階ごとに違うものだけ。

重さ
10
  • コモン防御 50耐久度 700売値 6,600
  • アンコモン防御 65耐久度 1,820売値 8,210
  • レア防御 70耐久度 2,100売値 9,900
  • エピック防御 75耐久度 2,380売値 12,710
  • レジェンダリー防御 80耐久度 2,800売値 15,600

作り方

落とすアイテム

これを落とすパルはいない。

名前、種別、説明、段階の語はゲームの文字列そのままで、ゲームが読むのと同じテキスト表から来ている。次はこちらの見出し。ゲームにその語が無いため:重さ, 売値。

この数値の出どころ

ゲームビルド
25247047
最終確認
元ファイル
Pal/Content/Pal/DataTable/Item/DT_ItemDataTable.uasset

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