連装ミサイルランチャー
武器
連装式になったミサイルランチャー。 敵を自動で捕捉し追尾するミサイルを連続で発射できる。
段階
一つの物に 5 段階。段階の呼び名は、ゲームが設計図に書くのと同じ語。下の数値は段階ごとに違うものだけ。
- 弾薬
- 4
- 重さ
- 30
- コモン攻撃 5,900耐久度 300売値 712,580
- アンコモン攻撃 6,785耐久度 450売値 894,280
- レア攻撃 7,375耐久度 600売値 1,074,880
- エピック攻撃 7,965耐久度 900売値 1,252,970
- レジェンダリー攻撃 8,850耐久度 1,200売値 1,433,570
必要素材
コモン
- 150 ×
パルメタルインゴット - 80 ×
プラスチール - 30 ×
カーボン繊維 - 8 ×
コンピューター
アンコモン
- 187 ×
パルメタルインゴット - 100 ×
プラスチール - 37 ×
カーボン繊維 - 10 ×
コンピューター - 4 ×
古代文明の部品
レア
- 225 ×
パルメタルインゴット - 120 ×
プラスチール - 45 ×
カーボン繊維 - 12 ×
コンピューター - 5 ×
古代文明の部品
エピック
- 262 ×
パルメタルインゴット - 140 ×
プラスチール - 52 ×
カーボン繊維 - 14 ×
コンピューター - 6 ×
古代文明の部品
レジェンダリー
- 300 ×
パルメタルインゴット - 160 ×
プラスチール - 60 ×
カーボン繊維 - 16 ×
コンピューター - 7 ×
古代文明の部品
作り方
これを解放するテクノロジーはゲームのファイルに無い。ファイルが言うのはそこまでで、設計図や商人、パルから手に入ることもある。
落とすアイテム
これを落とすパルはいない。
名前、種別、説明、段階の語はゲームの文字列そのままで、ゲームが読むのと同じテキスト表から来ている。次はこちらの見出し。ゲームにその語が無いため:重さ, 売値。
この数値の出どころ
- ゲームビルド
- 25247047
- 最終確認
- 元ファイル
- Pal/Content/Pal/DataTable/Item/DT_ItemDataTable.uasset