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アイテム

マスケット銃

武器

古めかしい簡素な銃。 一撃は強力だが、リロードに時間がかかる。

段階

一つの物に 5 段階。段階の呼び名は、ゲームが設計図に書くのと同じ語。下の数値は段階ごとに違うものだけ。

弾薬
1
重さ
20
  • コモン攻撃 1,000耐久度 200売値 9,940
  • アンコモン攻撃 1,400耐久度 400売値 12,020
  • レア攻撃 1,600耐久度 500売値 14,420
  • エピック攻撃 1,800耐久度 600売値 18,020
  • レジェンダリー攻撃 2,000耐久度 800売値 22,270

作り方

落とすアイテム

これを落とすパルはいない。

名前、種別、説明、段階の語はゲームの文字列そのままで、ゲームが読むのと同じテキスト表から来ている。次はこちらの見出し。ゲームにその語が無いため:重さ, 売値。

この数値の出どころ

ゲームビルド
25247047
最終確認
元ファイル
Pal/Content/Pal/DataTable/Item/DT_ItemDataTable.uasset

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