オーバーヒートライフル
武器
リロードなしで撃ち続けられるアサルトライフル。 ただし連射し続けるとオーバーヒートを起こし、 大きな隙ができてしまうため注意。
段階
一つの物に 5 段階。段階の呼び名は、ゲームが設計図に書くのと同じ語。下の数値は段階ごとに違うものだけ。
- 重さ
- 15
- コモン攻撃 1,225耐久度 3,000売値 1,754,940
- アンコモン攻撃 1,286耐久度 3,000売値 2,192,860
- レア攻撃 1,347耐久度 4,000売値 2,630,440
- エピック攻撃 1,408耐久度 5,000売値 3,067,150
- レジェンダリー攻撃 1,470耐久度 6,000売値 3,519,480
作り方
- オーバーヒートライフルレベル 64コスト 5
落とすアイテム
これを落とすパルはいない。
名前、種別、説明、段階の語はゲームの文字列そのままで、ゲームが読むのと同じテキスト表から来ている。次はこちらの見出し。ゲームにその語が無いため:重さ, 売値。
この数値の出どころ
- ゲームビルド
- 25247047
- 最終確認
- 元ファイル
- Pal/Content/Pal/DataTable/Item/DT_ItemDataTable.uasset




