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アイテム

毛皮アーマー

防具

革で出来た鎧。 耐久性も防御力も向上した。

段階

一つの物に 5 段階。段階の呼び名は、ゲームが設計図に書くのと同じ語。下の数値は段階ごとに違うものだけ。

重さ
10
  • コモン防御 35耐久度 300売値 5,470
  • アンコモン防御 45耐久度 800売値 6,580
  • レア防御 49耐久度 1,000売値 8,210
  • エピック防御 52耐久度 1,200売値 9,310
  • レジェンダリー防御 56耐久度 1,400売値 12,140

必要素材

コモン

アンコモン

レア

エピック

レジェンダリー

作り方

落とすアイテム

これを落とすパルはいない。

名前、種別、説明、段階の語はゲームの文字列そのままで、ゲームが読むのと同じテキスト表から来ている。次はこちらの見出し。ゲームにその語が無いため:重さ, 売値。

この数値の出どころ

ゲームビルド
25247047
最終確認
元ファイル
Pal/Content/Pal/DataTable/Item/DT_ItemDataTable.uasset

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