プラズマライフル
武器
着弾点から電撃が走り、複数の敵へ連鎖するライフル。
段階
一つの物に 5 段階。段階の呼び名は、ゲームが設計図に書くのと同じ語。下の数値は段階ごとに違うものだけ。
- 重さ
- 5
- コモン攻撃 1,860耐久度 25,000弾薬 38売値 4,134,020
- アンコモン攻撃 1,953耐久度 37,500弾薬 40売値 5,172,790
- レア攻撃 2,046耐久度 50,000弾薬 42売値 6,209,440
- エピック攻撃 2,139耐久度 75,000弾薬 44売値 7,243,400
- レジェンダリー攻撃 2,232耐久度 100,000弾薬 46売値 8,280,050
必要素材
コモン
- 80 ×
パルキサイトインゴット - 50 ×
バイオバッテリー - 8 ×
AIコア - 7 ×
古代文明のコア
アンコモン
- 100 ×
パルキサイトインゴット - 62 ×
バイオバッテリー - 10 ×
AIコア - 8 ×
古代文明のコア - 7 ×
古代文明の部品
レア
- 120 ×
パルキサイトインゴット - 75 ×
バイオバッテリー - 12 ×
AIコア - 10 ×
古代文明のコア - 8 ×
古代文明の部品
エピック
- 140 ×
パルキサイトインゴット - 87 ×
バイオバッテリー - 14 ×
AIコア - 12 ×
古代文明のコア - 9 ×
古代文明の部品
レジェンダリー
- 160 ×
パルキサイトインゴット - 100 ×
バイオバッテリー - 16 ×
AIコア - 14 ×
古代文明のコア - 10 ×
古代文明の部品
作り方
- プラズマライフルレベル 78コスト 5
落とすアイテム
これを落とすパルはいない。
名前、種別、説明、段階の語はゲームの文字列そのままで、ゲームが読むのと同じテキスト表から来ている。次はこちらの見出し。ゲームにその語が無いため:重さ, 売値。
この数値の出どころ
- ゲームビルド
- 25247047
- 最終確認
- 元ファイル
- Pal/Content/Pal/DataTable/Item/DT_ItemDataTable.uasset