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アイテム

剣

武器

近接戦闘用の剣。 切れ味抜群だ!敵に近づく分、危険がいっぱいだ。

段階

一つの物に 5 段階。段階の呼び名は、ゲームが設計図に書くのと同じ語。下の数値は段階ごとに違うものだけ。

重さ
10
  • コモン攻撃 360耐久度 500売値 9,550
  • アンコモン攻撃 396耐久度 750売値 11,640
  • レア攻撃 432耐久度 1,000売値 14,330
  • エピック攻撃 468耐久度 1,500売値 17,930
  • レジェンダリー攻撃 540耐久度 2,000売値 21,820

必要素材

コモン

アンコモン

レア

レジェンダリー

作り方

  • 剣レベル 29コスト 2

落とすアイテム

これを落とすパルはいない。

名前、種別、説明、段階の語はゲームの文字列そのままで、ゲームが読むのと同じテキスト表から来ている。次はこちらの見出し。ゲームにその語が無いため:重さ, 売値。

この数値の出どころ

ゲームビルド
25247047
最終確認
元ファイル
Pal/Content/Pal/DataTable/Item/DT_ItemDataTable.uasset

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