熱帯地の民族服
防具
暑い地域で生産された布の服。 高い耐熱性能を誇る。
段階
一つの物に 5 段階。段階の呼び名は、ゲームが設計図に書くのと同じ語。下の数値は段階ごとに違うものだけ。
- 重さ
- 4
- コモン防御 25耐久度 300売値 2,450
- アンコモン防御 32耐久度 450売値 3,380
- レア防御 35耐久度 600売値 4,320
- エピック防御 37耐久度 900売値 5,260
- レジェンダリー防御 40耐久度 1,200売値 7,390
作り方
- 熱帯地の民族服レベル 9コスト 3
落とすアイテム
これを落とすパルはいない。
名前、種別、説明、段階の語はゲームの文字列そのままで、ゲームが読むのと同じテキスト表から来ている。次はこちらの見出し。ゲームにその語が無いため:重さ, 売値。
この数値の出どころ
- ゲームビルド
- 25247047
- 最終確認
- 元ファイル
- Pal/Content/Pal/DataTable/Item/DT_ItemDataTable.uasset


