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Palworld Hub

パル図鑑 No. 071

モモンチュラ

闇属性

非常に粘着質で、べたべたとくっつく。 暴れれば暴れるほど、よりひどく粘着する。 という、「性格」をしている。

生息区域

  • フィールドLv 32–3642か所一度に1体そのスポナーの最大15%
  • フィールド夜だけLv 30–343か所一度に1–2体そのスポナーの最大8%
  • ダンジョンの中Lv 20–5560か所一度に1–3体そのスポナーの最大18%
  • フィールドボスLv 30–3317か所一度に2体そのスポナーの最大4%
  • ダンジョンの最奥Lv 50–5530か所一度に2体そのスポナーの最大6%
  • 檻の中Lv 30–5210か所一度に2体そのスポナーの最大4%
  • アルファパル · フィールドボスLv 3517か所一度に1体そのスポナーの最大4%
  • アルファパル · ダンジョンの最奥Lv 56–5830か所一度に1体そのスポナーの最大6%
  • アルファパル · 檻の中Lv 35–5710か所一度に1体そのスポナーの最大4%

レベル、同時に出る数、確率はスポナーのブループリントにあるゲーム側の数字。スポットは、その種類の地点が地図にいくつあるか。

島の名前だけは出せない。ゲームは地域の形をレベル本体に置いていて、こちらが読めるテーブルにはない。だから場所の種類とレベルまでは言えるが、どの浜かは当てにいかない。

次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:フィールド, ダンジョンの中, ダンジョンの最奥, 檻の中, 夜だけ, Lv。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。

元ファイル Pal/Content/Pal/Blueprint/Spawner/SheetsVariant ゲームビルド 25247047

パートナースキル

モモンウェブ

作業適性

このパルができる作業を、ゲームと同じ順で並べています。数字はランクで、高いほど速く働きます。

  • 手作業Lv 3
  • 採集Lv 3
  • 製薬Lv 2
  • 運搬Lv 2

残り9件にはランクがない。ゲームの作業は全部で13件。

ここの属性名と仕事名はゲーム自身の言葉です。ゲームが読むのと同じテキストテーブルから、このページの言語で取っています。ファイルからは17言語が出てきますが、こちらの文章が書けているのは3言語なので、公開も三つです。

落とすアイテム

印のついた行は、頭に髑髏が出るアルファパルのもの。ドロップ表が別にあるので、行も数字もそちらのものです。

初撃破の報酬

アルファを初めて倒したときに一度だけもらえます。

ステータス

HP
110
71% より上、同じ数値が29種
攻撃
100
50% より上、同じ数値が24種
近接
100
18% より上、同じ数値が205種
防御
100
57% より上、同じ数値が37種
作業速度
100
サポート
100
4% より上、同じ数値が258種
スタミナ
100
1% 未満より上、同じ数値が193種
価格
1,806
53% より上、同じ数値が2種

バーは、図鑑288種の中でこの子がどのあたりかを示します。1種につき1行で、アルファやレイド用の行は入れていません。

作業速度:どの種も同じ数値なので、上も下もありません。

ゲームの画面には、ここにもう一つ数値が出ます。この子の胃の大きさです。ファイルにはあり、パイプラインも保存していますが、このページの問い合わせがまだ読んでいません。読むようになれば、この一文は消えます。

ゲームの画面には、ここにSANが出ます。このページには出せません。SANは捕まえた一体ごとの0〜100の現在値で、種族の数値としてはファイルにないからです。

パル図鑑は、この種を何体捕まえたかも数えます。それはあなたのセーブの数値であって種族の数値ではないので、ゲームの外からは誰にも分かりません。

速度

走り
640
66% より上
歩き
160
71% より上、同じ数値が8種
騎乗ダッシュ
1,000
67% より上、同じ数値が17種
運搬
200
17% より上、同じ数値が16種

バーは、図鑑288種の中でこの子がどのあたりかを示します。1種につき1行で、アルファやレイド用の行は入れていません。

走り:この数値をそもそも持たない種が1。ゼロとして数えず、比較から外しています。

騎乗ダッシュ:この数値をそもそも持たない種が4。ゼロとして数えず、比較から外しています。

運搬:この数値をそもそも持たない種が22。ゼロとして数えず、比較から外しています。

観察メモ

レアリティ
3
サイズ
小型
夜行性
はい
捕食
いいえ
食用
はい

次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:近接, サポート, 価格, 走り, 歩き, 騎乗ダッシュ, 運搬, レアリティ, サイズ, 小型, 夜行性, はい, 捕食, いいえ, 食用。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。

プレデターとの遭遇

このパルは、プレデターとしても野外に現れます。同じパルのまま、数値が引き上げられた姿です。

レベル
30
現れる時間帯
時間帯を問わない
同時に現れる数
1
与えるダメージ
1.5倍
この行が持つHP
132

通常個体にはない技

このHPは、上のHPと置き換えるのではなく、並べて読んでください。このページが上で示すのは110ですが、プレデターの行そのものが持つのは132です。ゲームは戦闘時にそれを2倍し、さらに受けるダメージが5分の1になります。上の数値と比べると、削り切るまでの量はおよそ12倍です(算出値)。

どこに立っているのかを、ゲームは語りません。この遭遇を宣言しておきながら、配置表のどの行にも置いていないのです。こちらの調べ落としではなく、ファイル側の沈黙です。

次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:プレデターとの遭遇, レベル, 現れる時間帯, 同時に現れる数, 与えるダメージ, この行が持つHP, 通常個体にはない技。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。

元ファイル Pal/Content/Pal/Blueprint/Spawner/SheetsVariant ゲームビルド 25247047

出し方

印のない組はこちらの規則の答えです。ファイルにあるのは順位で、子ではありません。

並び順:ゲームの表に書かれている組が先、そのあとはこちらの規則の組を親の順位の小さい順に。配合の道具と同じ並びです。

配合の道具で全 446 組を見る

このパルから生まれるもの

親にすると 131 種類のパルが生まれます (同じパル同士からは同じパルが生まれます)

この数値の出どころ

ゲームビルド
25247047
最終確認
元ファイル
Pal/Content/Pal/DataTable/Character/DT_PalMonsterParameter.uasset

パル一覧