帕鲁图鉴 No. 167
电懒懒
雷属性
想吃就吃,想睡就睡,想干什么就干什么。 电懒懒们为了维持这样的生活,一定也在我们看不见的地方努力着。 ......如果不强迫自己这么想的话,以前的岛民们的日子就没法过了。
栖息区域
- 野外Lv 65–6640个点位一次2–3只最高占该刷新点的100%
- 区域头目Lv 651个点位一次2–3只最高占该刷新点的100%
- 头目帕鲁 · 区域头目Lv 661个点位一次1只最高占该刷新点的100%
等级、一次出现的数量和概率都是刷新点蓝图里游戏自己的数字。点位是地图上这类地点的数量。
唯独给不了岛的名字。游戏把地区轮廓放在关卡本身,不在我们能读的表里,所以能说清是什么地方、什么等级,但不去猜是哪片海岸。
以下是我们自己的词,不是游戏的说法:野外, 只在夜里, Lv。本页其余的词都取自游戏本身。
来源文件 Pal/Content/Pal/Blueprint/Spawner/SheetsVariant 游戏版本号 25247047
伙伴技能
懒懒电键
工作适应性
这只帕鲁会做的工作,顺序与游戏一致。数字是等级,越高干得越快。
- 发电Lv 3
游戏共有13项工作,其余12项它没有等级。
这里的属性名和工作名是游戏自己的说法,取自游戏读取的同一张文本表,按本页的语言显示。文件里能取出十七种语言;我们自己写好文案的只有三种,所以只开放三种。
能力值
- HP
- 80
- 高于 23%,另有 26 种同值
- 攻击
- 75
- 高于 13%,另有 18 种同值
- 近战
- 100
- 高于 18%,另有 205 种同值
- 防御
- 70
- 高于 4%,另有 40 种同值
- 工作速度
- 100
- 辅助
- 100
- 高于 4%,另有 258 种同值
- 耐力
- 100
- 高于不到 1%,另有 193 种同值
- 价格
- 1,611
- 高于 45%
长条表示它在图鉴全部 288 种帕鲁里的位置:每种只算一行,头目和突袭版本不算在内。
工作速度:所有种的这个数值都一样,排不出高低。
游戏自己的面板在这里还有一个数值:这只帕鲁的胃有多大。文件里有,管线也存了,只是本页的查询还没去读它。等它去读,这句话就会消失。
游戏自己的面板在这里显示 SAN。本页显示不了:SAN 是你已经抓到的那一只身上 0-100 的实时数值,文件里没有属于物种的这个数。
帕鲁图鉴还会数你抓过多少只。那是你存档里的数字,不是物种的数字,所以你自己的游戏之外,谁也说不出来。
速度
- 奔跑
- 300
- 高于 3%,另有 25 种同值
- 行走
- 110
- 高于 42%,另有 6 种同值
- 骑乘冲刺
- 390
- 高于 1%
- 搬运
- —
- 游戏文件里没有给它这个数值。
长条表示它在图鉴全部 288 种帕鲁里的位置:每种只算一行,头目和突袭版本不算在内。
奔跑:有 1 种根本没有这个数值。它们不当作零,而是不参与比较。
骑乘冲刺:有 4 种根本没有这个数值。它们不当作零,而是不参与比较。
搬运:有 22 种根本没有这个数值。它们不当作零,而是不参与比较。
野外笔记
- 稀有度
- 4
- 体型
- 小型
- 夜行
- 否
- 捕食
- 否
- 可食
- 是
以下是我们自己的词,不是游戏的说法:近战, 辅助, 价格, 奔跑, 行走, 骑乘冲刺, 搬运, 稀有度, 体型, 小型, 夜行, 否, 捕食, 可食, 是。本页其余的词都取自游戏本身。
这些数字从哪来
- 游戏版本号
- 25247047
- 最后检查
- 来源文件
- Pal/Content/Pal/DataTable/Character/DT_PalMonsterParameter.uasset



