パル図鑑 No. 184
シェルガドラ
竜属性地属性
大昔、通信手段に乏しかったころは シェルガドラの翼の内側にある光を点滅させることで 簡単な信号を送ることもあった。
生息区域
- アルファパル · フィールドボスLv 791か所一度に1体そのスポナーの最大100%
レベル、同時に出る数、確率はスポナーのブループリントにあるゲーム側の数字。スポットは、その種類の地点が地図にいくつあるか。
島の名前だけは出せない。ゲームは地域の形をレベル本体に置いていて、こちらが読めるテーブルにはない。だから場所の種類とレベルまでは言えるが、どの浜かは当てにいかない。
次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:夜だけ, Lv。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。
元ファイル Pal/Content/Pal/Blueprint/Spawner/SheetsVariant ゲームビルド 25247047
パートナースキル
不壊の要塞竜
作業適性
このパルができる作業を、ゲームと同じ順で並べています。数字はランクで、高いほど速く働きます。
- 採掘Lv 8
残り12件にはランクがない。ゲームの作業は全部で13件。
ここの属性名と仕事名はゲーム自身の言葉です。ゲームが読むのと同じテキストテーブルから、このページの言語で取っています。ファイルからは17言語が出てきますが、こちらの文章が書けているのは3言語なので、公開も三つです。
落とすアイテム
印のついた行は、頭に髑髏が出るアルファパルのもの。ドロップ表が別にあるので、行も数字もそちらのものです。
竜の輝石10–20
極まったパルのソウル1
超高熱コア1–2
世界樹の聖水2–4- 古代文明の朽ちた遺物30–50
- 古代文明の眠れる遺物10–20
- 古代文明の綺麗な遺物4–8
- 古代文明の光る遺物2–3
- 古代文明の輝く遺物1
竜の輝石アルファパル1–3
古代文明の部品アルファパル6–8
貴重な竜玉アルファパル2–3
世界樹の聖水アルファパル20–30- 古代文明の朽ちた遺物アルファパル1–10
- 古代文明の眠れる遺物アルファパル1–5
- 古代文明の綺麗な遺物アルファパル1–3
- 古代文明の光る遺物アルファパル1–2
- 古代文明の輝く遺物アルファパル1
ステータス
- HP
- 105
- 63% より上、同じ数値が23種
- 攻撃
- 125
- 89% より上、同じ数値が12種
- 近接
- 100
- 18% より上、同じ数値が205種
- 防御
- 140
- 98% より上、同じ数値が2種
- 作業速度
- 100
- サポート
- 100
- 4% より上、同じ数値が258種
- スタミナ
- 300
- 95% より上、同じ数値が5種
- 価格
- 4,116
- 93% より上
バーは、図鑑288種の中でこの子がどのあたりかを示します。1種につき1行で、アルファやレイド用の行は入れていません。
作業速度:どの種も同じ数値なので、上も下もありません。
ゲームの画面には、ここにもう一つ数値が出ます。この子の胃の大きさです。ファイルにはあり、パイプラインも保存していますが、このページの問い合わせがまだ読んでいません。読むようになれば、この一文は消えます。
ゲームの画面には、ここにSANが出ます。このページには出せません。SANは捕まえた一体ごとの0〜100の現在値で、種族の数値としてはファイルにないからです。
パル図鑑は、この種を何体捕まえたかも数えます。それはあなたのセーブの数値であって種族の数値ではないので、ゲームの外からは誰にも分かりません。
速度
- 走り
- 850
- 90% より上、同じ数値が5種
- 歩き
- 230
- 92% より上、同じ数値が1種
- 騎乗ダッシュ
- 1,100
- 81% より上、同じ数値が11種
- 運搬
- 360
- 69% より上、同じ数値が2種
バーは、図鑑288種の中でこの子がどのあたりかを示します。1種につき1行で、アルファやレイド用の行は入れていません。
走り:この数値をそもそも持たない種が1。ゼロとして数えず、比較から外しています。
騎乗ダッシュ:この数値をそもそも持たない種が4。ゼロとして数えず、比較から外しています。
運搬:この数値をそもそも持たない種が22。ゼロとして数えず、比較から外しています。
観察メモ
- レアリティ
- 8
- サイズ
- 特大
- 夜行性
- いいえ
- 捕食
- はい
- 食用
- はい
次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:近接, サポート, 価格, 走り, 歩き, 騎乗ダッシュ, 運搬, レアリティ, サイズ, 特大, 夜行性, いいえ, 捕食, はい, 食用。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。
出し方
印のない組はこちらの規則の答えです。ファイルにあるのは順位で、子ではありません。
並び順:ゲームの表に書かれている組が先、そのあとはこちらの規則の組を親の順位の小さい順に。配合の道具と同じ並びです。
このパルから生まれるもの
親にすると 112 種類のパルが生まれます (同じパル同士からは同じパルが生まれます)
この数値の出どころ
- ゲームビルド
- 25247047
- 最終確認
- 元ファイル
- Pal/Content/Pal/DataTable/Character/DT_PalMonsterParameter.uasset