パル図鑑 No. 117
ソルレイス
闇属性
死期が近い生物が醸し出す、独特な匂いを好む。 ソルレイスに懐かれたら つまり、そういうことなのだ。
生息区域
- フィールド夜だけLv 36–59356か所一度に1–3体そのスポナーの最大42%
- ダンジョンの中Lv 38–5045か所一度に1–2体そのスポナーの最大20%
- ダンジョンの最奥Lv 39–4115か所一度に2体そのスポナーの最大5%
- アルファパル · ダンジョンの最奥Lv 42–4515か所一度に1体そのスポナーの最大5%
レベル、同時に出る数、確率はスポナーのブループリントにあるゲーム側の数字。スポットは、その種類の地点が地図にいくつあるか。
島の名前だけは出せない。ゲームは地域の形をレベル本体に置いていて、こちらが読めるテーブルにはない。だから場所の種類とレベルまでは言えるが、どの浜かは当てにいかない。
次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:フィールド, ダンジョンの中, ダンジョンの最奥, 夜だけ, Lv。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。
元ファイル Pal/Content/Pal/Blueprint/Spawner/SheetsVariant ゲームビルド 25247047
パートナースキル
冥界の使者
作業適性
このパルができる作業を、ゲームと同じ順で並べています。数字はランクで、高いほど速く働きます。
- 採集Lv 4
- 採掘Lv 4
残り11件にはランクがない。ゲームの作業は全部で13件。
ここの属性名と仕事名はゲーム自身の言葉です。ゲームが読むのと同じテキストテーブルから、このページの言語で取っています。ファイルからは17言語が出てきますが、こちらの文章が書けているのは3言語なので、公開も三つです。
ステータス
- HP
- 75
- 16% より上、同じ数値が19種
- 攻撃
- 105
- 59% より上、同じ数値が31種
- 近接
- 50
- 0% より上、同じ数値が2種
- 防御
- 80
- 22% より上、同じ数値が40種
- 作業速度
- 100
- サポート
- 100
- 4% より上、同じ数値が258種
- スタミナ
- 130
- 70% より上、同じ数値が8種
- 価格
- 1,110
- 29% より上
バーは、図鑑288種の中でこの子がどのあたりかを示します。1種につき1行で、アルファやレイド用の行は入れていません。
作業速度:どの種も同じ数値なので、上も下もありません。
ゲームの画面には、ここにもう一つ数値が出ます。この子の胃の大きさです。ファイルにはあり、パイプラインも保存していますが、このページの問い合わせがまだ読んでいません。読むようになれば、この一文は消えます。
ゲームの画面には、ここにSANが出ます。このページには出せません。SANは捕まえた一体ごとの0〜100の現在値で、種族の数値としてはファイルにないからです。
パル図鑑は、この種を何体捕まえたかも数えます。それはあなたのセーブの数値であって種族の数値ではないので、ゲームの外からは誰にも分かりません。
速度
- 走り
- 700
- 68% より上、同じ数値が27種
- 歩き
- 160
- 71% より上、同じ数値が8種
- 騎乗ダッシュ
- 1,100
- 81% より上、同じ数値が11種
- 運搬
- 365
- 70% より上
バーは、図鑑288種の中でこの子がどのあたりかを示します。1種につき1行で、アルファやレイド用の行は入れていません。
走り:この数値をそもそも持たない種が1。ゼロとして数えず、比較から外しています。
騎乗ダッシュ:この数値をそもそも持たない種が4。ゼロとして数えず、比較から外しています。
運搬:この数値をそもそも持たない種が22。ゼロとして数えず、比較から外しています。
観察メモ
- レアリティ
- 6
- サイズ
- 中型
- 夜行性
- はい
- 捕食
- はい
- 食用
- はい
次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:近接, サポート, 価格, 走り, 歩き, 騎乗ダッシュ, 運搬, レアリティ, サイズ, 中型, 夜行性, はい, 捕食, 食用。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。
プレデターとの遭遇
このパルは、プレデターとしても野外に現れます。同じパルのまま、数値が引き上げられた姿です。
- レベル
- 38
- 現れる時間帯
- 夜のみ
- 同時に現れる数
- 1
- 与えるダメージ
- 1.5倍
- この行が持つHP
- 90
通常個体にはない技
- プレデターウェーブレベル10で習得
- プレデターロックオンレベル20で習得
- プレデタービームレベル30で習得
このHPは、上のHPと置き換えるのではなく、並べて読んでください。このページが上で示すのは75ですが、プレデターの行そのものが持つのは90です。ゲームは戦闘時にそれを2倍し、さらに受けるダメージが5分の1になります。上の数値と比べると、削り切るまでの量はおよそ12倍です(算出値)。
どこに立っているのかを、ゲームは語りません。この遭遇を宣言しておきながら、配置表のどの行にも置いていないのです。こちらの調べ落としではなく、ファイル側の沈黙です。
次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:プレデターとの遭遇, レベル, 現れる時間帯, 同時に現れる数, 与えるダメージ, この行が持つHP, 通常個体にはない技。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。
元ファイル Pal/Content/Pal/Blueprint/Spawner/SheetsVariant ゲームビルド 25247047
この数値の出どころ
- ゲームビルド
- 25247047
- 最終確認
- 元ファイル
- Pal/Content/Pal/DataTable/Character/DT_PalMonsterParameter.uasset






