本文へ移動
Palworld Hub

パル図鑑 No. 153

ヤンデリナ

闇属性

本能的に、獲物をバラバラにする衝動を抑えきれない。 切り離す順番には、個体ごとにこだわりがある。 ヤンデリナに捕まったが最後、首が最初であれと 祈るだけだ。

生息区域

  • フィールドLv 8021か所一度に1体そのスポナーの最大0%
  • フィールド夜だけLv 56–66787か所一度に1体そのスポナーの最大40%
  • ダンジョンの中Lv 52–5630か所一度に1体そのスポナーの最大18%
  • アルファパル · フィールドボス夜だけLv 651か所一度に1体そのスポナーの最大100%
  • アルファパル · ダンジョンの最奥Lv 56–5830か所一度に1体そのスポナーの最大6%
  • アルファパル · 檻の中Lv 584か所一度に1体そのスポナーの最大4%

レベル、同時に出る数、確率はスポナーのブループリントにあるゲーム側の数字。スポットは、その種類の地点が地図にいくつあるか。

島の名前だけは出せない。ゲームは地域の形をレベル本体に置いていて、こちらが読めるテーブルにはない。だから場所の種類とレベルまでは言えるが、どの浜かは当てにいかない。

次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:フィールド, ダンジョンの中, ダンジョンの最奥, 檻の中, 夜だけ, Lv。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。

元ファイル Pal/Content/Pal/Blueprint/Spawner/SheetsVariant ゲームビルド 25247047

パートナースキル

狂愛の刃

作業適性

このパルができる作業を、ゲームと同じ順で並べています。数字はランクで、高いほど速く働きます。

  • 手作業Lv 6
  • 伐採Lv 3
  • 製薬Lv 5
  • 運搬Lv 2

残り9件にはランクがない。ゲームの作業は全部で13件。

ここの属性名と仕事名はゲーム自身の言葉です。ゲームが読むのと同じテキストテーブルから、このページの言語で取っています。ファイルからは17言語が出てきますが、こちらの文章が書けているのは3言語なので、公開も三つです。

落とすアイテム

印のついた行は、頭に髑髏が出るアルファパルのもの。ドロップ表が別にあるので、行も数字もそちらのものです。

ステータス

HP
95
47% より上、同じ数値が16種
攻撃
115
76% より上、同じ数値が21種
近接
100
18% より上、同じ数値が205種
防御
105
70% より上、同じ数値が17種
作業速度
100
サポート
100
4% より上、同じ数値が258種
スタミナ
100
1% 未満より上、同じ数値が193種
価格
2,484
73% より上、同じ数値が2種

バーは、図鑑288種の中でこの子がどのあたりかを示します。1種につき1行で、アルファやレイド用の行は入れていません。

作業速度:どの種も同じ数値なので、上も下もありません。

ゲームの画面には、ここにもう一つ数値が出ます。この子の胃の大きさです。ファイルにはあり、パイプラインも保存していますが、このページの問い合わせがまだ読んでいません。読むようになれば、この一文は消えます。

ゲームの画面には、ここにSANが出ます。このページには出せません。SANは捕まえた一体ごとの0〜100の現在値で、種族の数値としてはファイルにないからです。

パル図鑑は、この種を何体捕まえたかも数えます。それはあなたのセーブの数値であって種族の数値ではないので、ゲームの外からは誰にも分かりません。

速度

走り
550
45% より上、同じ数値が20種
歩き
120
44% より上、同じ数値が16種
騎乗ダッシュ
660
39% より上、同じ数値が1種
運搬
180
14% より上、同じ数値が3種

バーは、図鑑288種の中でこの子がどのあたりかを示します。1種につき1行で、アルファやレイド用の行は入れていません。

走り:この数値をそもそも持たない種が1。ゼロとして数えず、比較から外しています。

騎乗ダッシュ:この数値をそもそも持たない種が4。ゼロとして数えず、比較から外しています。

運搬:この数値をそもそも持たない種が22。ゼロとして数えず、比較から外しています。

観察メモ

レアリティ
4
サイズ
中型
夜行性
はい
捕食
いいえ
食用
はい

次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:近接, サポート, 価格, 走り, 歩き, 騎乗ダッシュ, 運搬, レアリティ, サイズ, 中型, 夜行性, はい, 捕食, いいえ, 食用。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。

プレデターとの遭遇

このパルは、プレデターとしても野外に現れます。同じパルのまま、数値が引き上げられた姿です。

レベル
55
現れる時間帯
夜のみ
同時に現れる数
1
与えるダメージ
5倍
この行が持つHP
114

通常個体にはない技

このHPは、上のHPと置き換えるのではなく、並べて読んでください。このページが上で示すのは95ですが、プレデターの行そのものが持つのは114です。ゲームは戦闘時にそれを2倍し、さらに受けるダメージが5分の1になります。上の数値と比べると、削り切るまでの量はおよそ12倍です(算出値)。

どこに立っているのかを、ゲームは語りません。この遭遇を宣言しておきながら、配置表のどの行にも置いていないのです。こちらの調べ落としではなく、ファイル側の沈黙です。

次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:プレデターとの遭遇, レベル, 現れる時間帯, 同時に現れる数, 与えるダメージ, この行が持つHP, 通常個体にはない技。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。

元ファイル Pal/Content/Pal/Blueprint/Spawner/SheetsVariant ゲームビルド 25247047

出し方

印のない組はこちらの規則の答えです。ファイルにあるのは順位で、子ではありません。

並び順:ゲームの表に書かれている組が先、そのあとはこちらの規則の組を親の順位の小さい順に。配合の道具と同じ並びです。

配合の道具で全 115 組を見る

このパルから生まれるもの

親にすると 127 種類のパルが生まれます (同じパル同士からは同じパルが生まれます)

この数値の出どころ

ゲームビルド
25247047
最終確認
元ファイル
Pal/Content/Pal/DataTable/Character/DT_PalMonsterParameter.uasset

パル一覧