パル図鑑 No. 134
ヒエティ
氷属性
正体を暴くため、研究者が毛を刈ったが 最初から中には何も居なかったかのように 毛しか残らなかった。
生息区域
- フィールドLv 41–8074か所一度に1–3体そのスポナーの最大100%
- アルファパル · ダンジョンの最奥Lv 42–4515か所一度に1体そのスポナーの最大5%
レベル、同時に出る数、確率はスポナーのブループリントにあるゲーム側の数字。スポットは、その種類の地点が地図にいくつあるか。
島の名前だけは出せない。ゲームは地域の形をレベル本体に置いていて、こちらが読めるテーブルにはない。だから場所の種類とレベルまでは言えるが、どの浜かは当てにいかない。
次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:フィールド, ダンジョンの最奥, 夜だけ, Lv。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。
元ファイル Pal/Content/Pal/Blueprint/Spawner/SheetsVariant ゲームビルド 25247047
パートナースキル
雪山の巨人
作業適性
このパルができる作業を、ゲームと同じ順で並べています。数字はランクで、高いほど速く働きます。
- 手作業Lv 3
- 伐採Lv 5
- 冷却Lv 5
- 運搬Lv 6
残り9件にはランクがない。ゲームの作業は全部で13件。
ここの属性名と仕事名はゲーム自身の言葉です。ゲームが読むのと同じテキストテーブルから、このページの言語で取っています。ファイルからは17言語が出てきますが、こちらの文章が書けているのは3言語なので、公開も三つです。
落とすアイテム
印のついた行は、頭に髑髏が出るアルファパルのもの。ドロップ表が別にあるので、行も数字もそちらのものです。
氷結器官2–3
氷の輝石10–20
きれいな花1- 古代文明の朽ちた遺物30–50
- 古代文明の眠れる遺物10–20
- 古代文明の綺麗な遺物4–8
- 古代文明の光る遺物2–3
- 古代文明の輝く遺物1
古代文明の部品アルファパル6–8
貴重な獣毛アルファパル6–8
極まったパルのソウルアルファパル2–4
プレデターコアアルファパル2–4
ステータス
- HP
- 140
- 96% より上、同じ数値が6種
- 攻撃
- 80
- 19% より上、同じ数値が24種
- 近接
- 100
- 18% より上、同じ数値が205種
- 防御
- 100
- 57% より上、同じ数値が37種
- 作業速度
- 100
- サポート
- 100
- 4% より上、同じ数値が258種
- スタミナ
- 240
- 91% より上、同じ数値が1種
- 価格
- 2,591
- 75% より上
バーは、図鑑288種の中でこの子がどのあたりかを示します。1種につき1行で、アルファやレイド用の行は入れていません。
作業速度:どの種も同じ数値なので、上も下もありません。
ゲームの画面には、ここにもう一つ数値が出ます。この子の胃の大きさです。ファイルにはあり、パイプラインも保存していますが、このページの問い合わせがまだ読んでいません。読むようになれば、この一文は消えます。
ゲームの画面には、ここにSANが出ます。このページには出せません。SANは捕まえた一体ごとの0〜100の現在値で、種族の数値としてはファイルにないからです。
パル図鑑は、この種を何体捕まえたかも数えます。それはあなたのセーブの数値であって種族の数値ではないので、ゲームの外からは誰にも分かりません。
速度
- 走り
- 600
- 53% より上、同じ数値が34種
- 歩き
- 100
- 25% より上、同じ数値が42種
- 騎乗ダッシュ
- 1,050
- 77% より上、同じ数値が10種
- 運搬
- 150
- 5% より上、同じ数値が8種
バーは、図鑑288種の中でこの子がどのあたりかを示します。1種につき1行で、アルファやレイド用の行は入れていません。
走り:この数値をそもそも持たない種が1。ゼロとして数えず、比較から外しています。
騎乗ダッシュ:この数値をそもそも持たない種が4。ゼロとして数えず、比較から外しています。
運搬:この数値をそもそも持たない種が22。ゼロとして数えず、比較から外しています。
観察メモ
- レアリティ
- 7
- サイズ
- 大型
- 夜行性
- いいえ
- 捕食
- はい
- 食用
- はい
次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:近接, サポート, 価格, 走り, 歩き, 騎乗ダッシュ, 運搬, レアリティ, サイズ, 大型, 夜行性, いいえ, 捕食, はい, 食用。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。
プレデターとの遭遇
このパルは、プレデターとしても野外に現れます。同じパルのまま、数値が引き上げられた姿です。
- レベル
- 50
- 現れる時間帯
- 時間帯を問わない
- 同時に現れる数
- 1
- 与えるダメージ
- 3倍
- この行が持つHP
- 168
通常個体にはない技
- プレデターウェーブレベル10で習得
- プレデターロックオンレベル20で習得
- プレデタービームレベル30で習得
このHPは、上のHPと置き換えるのではなく、並べて読んでください。このページが上で示すのは140ですが、プレデターの行そのものが持つのは168です。ゲームは戦闘時にそれを2倍し、さらに受けるダメージが5分の1になります。上の数値と比べると、削り切るまでの量はおよそ12倍です(算出値)。
どこに立っているのかを、ゲームは語りません。この遭遇を宣言しておきながら、配置表のどの行にも置いていないのです。こちらの調べ落としではなく、ファイル側の沈黙です。
次の語はこちらの言葉で、ゲームの言い方ではありません:プレデターとの遭遇, レベル, 現れる時間帯, 同時に現れる数, 与えるダメージ, この行が持つHP, 通常個体にはない技。このページの他の語はゲーム自身の言い方です。
元ファイル Pal/Content/Pal/Blueprint/Spawner/SheetsVariant ゲームビルド 25247047
この数値の出どころ
- ゲームビルド
- 25247047
- 最終確認
- 元ファイル
- Pal/Content/Pal/DataTable/Character/DT_PalMonsterParameter.uasset