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帕鲁图鉴 No. 188B

伊西斯

水属性

一旦它发现猎物的族群, 就会用强力的水流,将那片区域冲刷殆尽。 由于基本上都会把猎物冲到不知道什么地方去, 这一行为究竟能否定义为捕猎,非常的有待商榷。

栖息区域

  • 野外Lv 65–80218个点位一次1只最高占该刷新点的33%
  • 头目帕鲁 · 区域头目Lv 661个点位一次1只最高占该刷新点的100%
  • 头目帕鲁 · 地牢尽头Lv 56–5830个点位一次1只最高占该刷新点的6%
  • 头目帕鲁 · 笼子里Lv 564个点位一次1只最高占该刷新点的4%

等级、一次出现的数量和概率都是刷新点蓝图里游戏自己的数字。点位是地图上这类地点的数量。

唯独给不了岛的名字。游戏把地区轮廓放在关卡本身,不在我们能读的表里,所以能说清是什么地方、什么等级,但不去猜是哪片海岸。

以下是我们自己的词,不是游戏的说法:野外, 地牢尽头, 笼子里, 只在夜里, Lv。本页其余的词都取自游戏本身。

来源文件 Pal/Content/Pal/Blueprint/Spawner/SheetsVariant 游戏版本号 25247047

伙伴技能

潮汐捕食者

工作适应性

这只帕鲁会做的工作,顺序与游戏一致。数字是等级,越高干得越快。

  • 浇水Lv 6
  • 搬运Lv 5

游戏共有13项工作,其余11项它没有等级。

这里的属性名和工作名是游戏自己的说法,取自游戏读取的同一张文本表,按本页的语言显示。文件里能取出十七种语言;我们自己写好文案的只有三种,所以只开放三种。

掉落道具

带标记的行来自头顶骷髅的头目帕鲁。它自带一张掉落表,所以这些行和数字都是它自己的。

能力值

HP
110
高于 71%,另有 29 种同值
攻击
110
高于 70%,另有 15 种同值
近战
100
高于 18%,另有 205 种同值
防御
115
高于 82%,另有 8 种同值
工作速度
100
辅助
90
高于 3%,另有 4 种同值
耐力
230
高于 90%,另有 3 种同值
价格
2,797
高于 79%,另有 1 种同值

长条表示它在图鉴全部 288 种帕鲁里的位置:每种只算一行,头目和突袭版本不算在内。

工作速度:所有种的这个数值都一样,排不出高低。

游戏自己的面板在这里还有一个数值:这只帕鲁的胃有多大。文件里有,管线也存了,只是本页的查询还没去读它。等它去读,这句话就会消失。

游戏自己的面板在这里显示 SAN。本页显示不了:SAN 是你已经抓到的那一只身上 0-100 的实时数值,文件里没有属于物种的这个数。

帕鲁图鉴还会数你抓过多少只。那是你存档里的数字,不是物种的数字,所以你自己的游戏之外,谁也说不出来。

速度

奔跑
1,000
高于 95%,另有 5 种同值
行走
200
高于 81%,另有 25 种同值
骑乘冲刺
1,400
高于 95%,另有 1 种同值
搬运
500
高于 95%,另有 7 种同值

长条表示它在图鉴全部 288 种帕鲁里的位置:每种只算一行,头目和突袭版本不算在内。

奔跑:有 1 种根本没有这个数值。它们不当作零,而是不参与比较。

骑乘冲刺:有 4 种根本没有这个数值。它们不当作零,而是不参与比较。

搬运:有 22 种根本没有这个数值。它们不当作零,而是不参与比较。

野外笔记

稀有度
9
体型
大型
夜行
否
捕食
否
可食
是

以下是我们自己的词,不是游戏的说法:近战, 辅助, 价格, 奔跑, 行走, 骑乘冲刺, 搬运, 稀有度, 体型, 大型, 夜行, 否, 捕食, 可食, 是。本页其余的词都取自游戏本身。

捕食者遭遇

这个物种也会以捕食者的形态出现在野外:还是同一只帕鲁,只是数值被调高了。

等级
50
出现时段
不分昼夜
同时出现的数量
1
造成的伤害
3 倍
它自己那一行的生命值
132

普通个体没有的技能

这个生命值要和上面那个并着读,而不是取代它。本页上面写的是 110,捕食者那一行自己带的却是 132;战斗时游戏还要把它乘以 2,而它受到的伤害只有 5 分之一。跟上面的数字比,实际要打掉的大约是 12 倍(算出值)。

它站在哪里,游戏没有说:它声明了这次遭遇,却没有把它写进放置表的任何一行。这是文件本身的沉默,不是我们没查到。

以下是我们自己的词,不是游戏的说法:捕食者遭遇, 等级, 出现时段, 同时出现的数量, 造成的伤害, 它自己那一行的生命值, 普通个体没有的技能。本页其余的词都取自游戏本身。

来源文件 Pal/Content/Pal/Blueprint/Spawner/SheetsVariant 游戏版本号 25247047

怎么得到它

  • 荷鲁斯×覆海龙(这一对在游戏自己的表里写着)
  • 伊西斯×伊西斯(这一对在游戏自己的表里写着)(这是复制,不是配方:前提是你已经有两只)

没有标记的组合来自我们的规则:文件给的是序位,不是孩子。

顺序:先是游戏自己表里写着的组合,然后是我们的规则,按父母的序位从小到大。和配种工具里的顺序一样。

在配种工具里看全部 2 组

这些数字从哪来

游戏版本号
25247047
最后检查
来源文件
Pal/Content/Pal/DataTable/Character/DT_PalMonsterParameter.uasset

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